Archivo LÉAME del software Logitech para juegos

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estar registradas. Las demás marcas comerciales pertenecen a sus
respectivos propietarios.


ÍNDICE DEL ARCHIVO LÉAME

1.   INTRODUCCIÓN

1.1  SISTEMAS OPERATIVOS COMPATIBLES
1.1.1 PROCESADORES ITANIUM DE INTEL
1.2  DISPOSITIVOS ANALÓGICOS DE PUERTO PARA JUEGOS NO COMPATIBLES
1.3  DISPOSITIVOS COMPATIBLES
1.3.1  DISPOSITIVOS USB HID
1.3.2  DISPOSITIVOS NO COMPATIBLES
1.4  DISPOSITIVOS COMPATIBLES CON WINXP/VISTA/WIN7

2.   INSTALACIÓN Y ELIMINACIÓN DEL SOFTWARE

 2.1  INSTALACIÓN
 2.2  DESINSTALACIÓN

3.   NOTAS SOBRE DISPOSITIVOS ESPECÍFICOS

 3.1  GAMEPADS
 3.1.1  USO CON CONCENTRADORES USB SIN ALIMENTACIÓN PROPIA (CON
        ALIMENTACIÓN A TRAVÉS DEL BUS)
 3.1.2  MODO DE INTERCAMBIO DE JOYSTICKS
 3.1.3  MODO VUELO/DEPORTES
 3.2  DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
 3.3  WINGMAN STRIKE FORCE 3D

4.   NOTAS SOBRE JUEGOS ESPECÍFICOS

 4.1  JUEGOS CON FORCE FEEDBACK
 4.2  UTILIZACIÓN DE UN GAMEPAD/JOYSTICK CON JUEGOS EN PRIMERA PERSONA

5.   RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

 5.1  PROGRAMAS DE INSTALACIÓN DE OTROS FABRICANTES

6.   SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE

7.AVISOS DE OTROS FABRICANTES

 7.1 USO DE SOFTWARE DE CÓDIGO FUENTE ABIERTO



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1.   CONTENIDO DE ESTA VERSIÓN

1.1  SISTEMAS OPERATIVOS COMPATIBLES

El software Logitech para juegos se ha diseñado exclusivamente para los 
sistemas operativos Windows XP/Vista/7. Windows 2000, Windows 95, Windows 98, 
Windows ME, Windows 3.x y DOS (6.22 o anterior) no son compatibles.

 1.1.1 PROCESADORES ITANIUM DE INTEL
 
 No es compatible con procesadores Itanium de Intel.


 1.2 DISPOSITIVOS ANALÓGICOS DE PUERTO PARA JUEGOS NO COMPATIBLES

Los dispositivos analógicos de puerto para juegos están diseñados para
controladores del puerto de juegos exclusivos de y distribuidos con el
sistema operativo. Para más información sobre la instalación de estos
dispositivos, consulte la documentación del producto. Estos dispositivos
no son compatibles con el software.

       WingMan Extreme
       WingMan Light
       WingMan Attack
       WingMan Precision
       WingMan Formula GP
       ThunderPad

 1.3 DISPOSITIVOS COMPATIBLES

 1.3.1    DISPOSITIVOS USB HID

       WingMan Cordless Gamepad
       WingMan RumblePad
       WingMan Formula GP USB
       WingMan Precision USB
       WingMan Formula Force GP
       WingMan Strike Force 3D
       WingMan Formula Force GP
       WingMan Attack 2
       WingMan ActionPad
       WingMan Formula (volante amarillo)
       WingMan Gamepad (pad negro)
       WingMan Gamepad Extreme
       WingMan Extreme Digital 3D
       Logitech Attack 3
       Logitech Driving Force
       Logitech Dual Action
       Logitech Extreme 3D Pro
       Logitech Freedom 2.4
       Logitech MOMO Force
       Logitech MOMO Racing
       Logitech RumblePad 2
       Logitech Cordless RumblePad 2
       Logitech Precision Gamepad
       Logitech Racing Wheel
       Logitech Driving Force Pro
       Logitech Force 3D Pro
       Logitech Formula Force EX
       Logitech G25 Racing Wheel
       Logitech Driving Force GT
       Logitech Flight System G940
       Logitech G27 Racing Wheel


1.3.2 DISPOSITIVOS NO COMPATIBLES
No existe compatibilidad con productos para puerto para juegos ni para 
puerto serie. Además, estos antiguos productos USB no son compatibles:

       WingMan Force
       WingMan Formula Force

1.4 DISPOSITIVOS COMPATIBLES CON WINXP/VISTA/WIN7

El software para WinXP/Vista/Win7 sólo es compatible con productos
USB. En la sección 1.3.1 puede encontrar una lista completa de los
dispositivos compatibles. Los puertos para juegos y conexiones para
puertos serie no son compatibles. Los dispositivos de puerto para juegos
están diseñados para controladores de dispositivos exclusivos de y
distribuidos con el sistema operativo.

Para usar el software en Windows WinXP/Vista/Win7, son necesarios
privilegios de administrador. Al tratar de instalar un dispositivo de
juego en un sistema con Windows WinXP/Vista/Win7, es posible que no pueda 
realizarse la instalación. Puede suceder si no ha iniciado sesión en 
una cuenta con privilegios de administrador. Visite la página Web de 
asistencia de Microsoft para obtener más información.

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2.   INSTALACIÓN Y ELIMINACIÓN DEL SOFTWARE BAJO WINDOWS WinXP/Vista/Win7

2.1  INSTALACIÓN RÁPIDA

Es posible que se reinicie Windows durante el proceso de instalación.
Recomendamos que guarde su trabajo y que cierre los programas abiertos
antes de iniciar la instalación.

No es necesario desinstalar las versiones anteriores del Software
antes de la instalación. El programa de instalación buscará las
versiones anteriores y eliminará o actualizará los archivos necesarios.

Para iniciar la instalación, introduzca el CD en la unidad de CD-ROM
del ordenador. Al cabo de unos segundos aparecerá la pantalla del programa
de instalación (si la función Reproducción automática está activada
en el sistema). A continuación, siga las instrucciones indicadas
en las sucesivas pantallas del programa de instalación.

Si la función Reproducción automática de Windows WinXP/Vista/Win7 no está
activada, haga clic en Inicio y elija Ejecutar. A continuación, haga clic
en el botón Examinar para seleccionar la unidad de CD-ROM y haga doble
clic en el programa SETUP.EXE del CD. Por último, siga las instrucciones
indicadas en las sucesivas pantallas del programa de instalación.

2.2  DESINSTALACIÓN

Es posible eliminar el software de Windows WinXP/Vista/Win7 haciendo clic,
en el Panel de control de Windows WinXP/Vista/Win7, sobre el icono de Agregar
o quitar programas. A continuación, seleccione Software Logitech para juegos
y haga clic en el botón Agregar o quitar. Siga las instrucciones en pantalla
para completar el proceso de desinstalación.

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3.0  NOTAS SOBRE DISPOSITIVOS ESPECÍFICOS

En esta sección se describen algunas situaciones especiales producidas al
instalar el Software con determinados dispositivos de juego
Logitech.

3.1 GAMEPADS

3.1.1 USO CON CONCENTRADORES USB SIN ALIMENTACIÓN PROPIA (CON
ALIMENTACIÓN A TRAVÉS DEL BUS)

Debido a los requisitos de suministro eléctrico de WingMan RumblePad, el
dispositivo no funciona con concentradores USB sin alimentación propia.
Los concentradores con alimentación propia requieren la utilización de
una fuente de alimentación externa, como un adaptador de CA, que les
proporcione el suministro eléctrico. Los concentradores sin alimentación
propia obtienen el suministro eléctrico a través del puerto USB del
ordenador.

3.1.2 MODO DE INTERCAMBIO DE JOYSTICKS

El Software permite el intercambio de funciones del joystick
izquierdo y del derecho. Para intercambiar sus funciones, siga estos
pasos:

 1.  Haga clic en Inicio, elija Configuración y Panel de control.
 2.  Haga doble clic en Dispositivos de juego.
 3.  Seleccione WingMan RumblePad y haga clic en Propiedades.
 4.  Haga clic en Configuración y ponga una marca de verificación en la
     casilla Activar modo de intercambio.
 5.  Haga clic en Aceptar para guardar la configuración.

3.1.3 MODO VUELO/DEPORTES

Algunos gamepads tienen un botón de modo que permite conmutar entre Modo
simuladores de vuelo y Modo deportes/acción.

 Modo simuladores de vuelo (indicador de modo encendido/verde):

    - el movimiento se controla mediante el joystick izquierdo en la
      dirección de los ejes X e Y
    - el pad de control actúa como selector de vista de ocho direcciones
      desde la cabina
    - el control de aceleración modifica la velocidad del vehículo

 Modo deportes/acción (indicador de modo apagado/rojo):

    - el movimiento del puntero se determina mediante el pad de control
    - el joystick izquierdo controla el selector de vista

3.2 DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS


Este producto Logitech a 2,4 GHz usa una avanzada tecnología de saltos de
frecuencia y canal para evitar interferencias con otros dispositivos
inalámbricos. El producto se ha sometido a pruebas exhaustivas de
funcionamiento con otros dispositivos a 2,4 GHz y emisores de
radiofrecuencia (teléfonos inalámbricos, auriculares inalámbricos, redes
inalámbricas, cámaras inalámbricas, emisores/receptores audiovisuales,
etc.) En la mayoría de los casos no se producirán interferencias rf entre
este producto Logitech a 2,4 GHz y esos dispositivos. Pero puede haber
casos en que sí se produzcan. Estas interferencias pueden ser
responsables del comportamiento errático de los dispositivos o una
pérdida total de la señal. Si experimenta anomalías, electricidad
estática, ruidos o zumbidos de otros dispositivos, puede tomar una serie
de simples medidas para reducir o eliminar las interferencias.

a. Aumente la distancia entre el receptor Logitech a 2,4 GHz y los
   demás dispositivos o receptores inalámbricos.
b. Apague otros dispositivos inalámbricos que se encuentren cerca del
   producto inalámbrico Logitech a 2,4 GHz cuando se esté usando.
c. Para verificar que la conexión y el funcionamiento del producto
   Logitech a 2,4 GHz son correctos, utilice el panel de control de
   dispositivos de juego.

3.3 WINGMAN STRIKE FORCE 3D

El botón rueda es una característica exclusiva que proporciona un método
alternativo a los botones convencionales. El botón rueda se configura con
las funciones de tres botones de joystick independientes. Las funciones
de los tres botones están marcadas con los números 7, 8 y 9 en el
joystick.

 - El botón 7 se activa al pulsar el botón rueda.
 - El botón 8 se activa al girar la rueda hacia adelante una posición.
 - El botón 9 se activa al girar la rueda hacia atrás una posición.

Hay que tener en cuenta que cada movimiento de una posición corresponde
a una pulsación de un botón. Por lo tanto, si gira la rueda hacia
adelante dos posiciones corresponderá a dos pulsaciones del botón 8. Si
gira la rueda hacia adelante diez posiciones corresponderá a diez
pulsaciones del botón 8.

Los cambios de dirección en la rotación de la rueda activarán
rápidamente los diferentes botones. Esto hace que las posiciones
activadas que aún no se hayan aplicado se anulen. Por ejemplo, si gira la
rueda hacia adelante diez posiciones y, a continuación, la gira hacia
atrás una posición, las diez activaciones del botón 8 se aplicarán hasta
que se detecte el giro de la rueda hacia atrás. Al detectar el giro hacia
atrás, se procesa la activación del botón 9 y se eliminan las
activaciones del botón 8 restantes.

 A continuación se sugieren algunos usos del botón rueda:

 - Seleccionar y disparar armas rápidamente.
 - Gire la rueda hacia adelante o atrás para seleccionar armas y pulse
   para disparar.
 - Apuntar al siguiente avión enemigo, al anterior o al más cercano. Gire
   la rueda hacia adelante para apuntar al siguiente enemigo, hacia atrás
   para apuntar al anterior y pulse para apuntar al enemigo más cercano.
 - Cambiar marchas en juegos de carreras. Gire la rueda hacia adelante
   una posición para cambiar a una marcha superior y hacia atrás para
   cambiar a una inferior.

El selector de vista número 2 (marcado "H2" en el joystick) se configura
como ocho botones independientes.

   Botón 10  H2 norte
   Botón 11  H2 este
   Botón 12  H2 sur
   Botón 13  H2 oeste
   Botón 14  H2 noreste
   Botón 15  H2 sureste
   Botón 16  H2 suroeste
   Botón 17  H2 noroeste




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4. NOTAS SOBRE JUEGOS ESPECÍFICOS

4.1 JUEGOS CON FORCE FEEDBACK

Muchos juegos que admiten Force Feedback tienen desactivada esta opción
de manera predeterminada. Esto se debe a que, en la actualidad, la
mayoría de los joysticks no admiten Force Feedback. Si el dispositivo de
juego utilizado no admite Force Feedback, no se aconseja tener activada
dicha prestación en el juego puesto que, además de ser innecesaria,
podrían originarse errores o conflictos. Consulte la documentación del
juego para saber cómo activar y configurar Force Feedback en ese juego.


4.2 UTILIZACIÓN DE UN GAMEPAD/JOYSTICK CON JUEGOS EN PRIMERA PERSONA

No todos los juegos admiten un joystick o un gamepad. Muchos
juegos en primera persona, de rol, de estrategia y de golf
se han diseñado para utilizarlos con el ratón y el teclado.
Consulte la documentación de cada juego para averiguar si
ese juego admite un joystick o un gamepad y para saber cómo
configurar uno de esos dispositivos desde el propio juego.


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5.   RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Esta sección ofrece la solución adecuada a determinados problemas que
puedan surgir. En la Ayuda en pantalla, la sección Resolución de
problemas también ofrece información al respecto.

5.1  PROGRAMAS DE INSTALACIÓN DE OTROS FABRICANTES

Se aconseja utilizar el programa de desinstalación de Windows en lugar de
los programas de desinstalación de otros fabricantes. Si durante la
instalación de LWS, se entra en conflicto con un programa de monitor de
instalación, salga del programa de instalación, desactive el monitor de
instalación y vuelva a instalar LGS.
xistentes según la información indicada
al respecto en la documentación suministrada con el ordenador. Una vez
resueltos los conflictos existentes, el dispositivo de juego conectado al
puerto Serie debería volver a funcionar correctamente.

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6.   SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE

Página Web: http://www.logitech.com
La página Web de Logitech ofrece atención al cliente de forma
interactiva, correcciones parciales (parches), información sobre
productos y muchos otros servicios.

Sitio FTP: ftp://ftp.logitech.com El sitio FTP contiene correcciones
parciales y actualizaciones de controladores para todos los productos de
Logitech.

Asistencia electrónica: http://www.logitech.globalsupport.com Envíe por
correo electrónico cualquier pregunta a los profesionales de Logitech a
través de Internet.

Línea directa de atención al cliente: +1 702 269 3457 (EE UU y Canadá),
de lunes a viernes entre las 7:30 de la mañana y las 3:30 de la tarde
(horario de la costa pacífica de EE UU). Nota: estos horarios están
sujetos a posibles cambios. El servicio telefónico de atención al cliente
responderá a cualquier pregunta técnica o comercial relacionada con los
productos de Logitech.


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7.  AVISOS DE OTROS FABRICANTES

Este software incluye rutinas de reproducción Ogg Vorbis basadas en 
libogg-1.1 y libvorbis-1.0.1, con la siguiente licencia:

  Copyright (c) 2006, Xiph.org Foundation

  Se permiten la redistribución y el uso en formato fuente y binario, con o 
  sin modificaciones, siempre y cuando se cumplan las siguientes condiciones:

  - La redistribución de código fuente debe retener el aviso de copyright 
  citado más arriba, esta lista de condiciones y la siguiente declaración 
  de renuncia.

  - La redistribución en formato binario debe reproducir el aviso de 
  copyright citado más arriba, esta lista de condiciones y la siguiente 
  declaración de renuncia en la documentación y/u otros materiales adjuntos 
  con la distribución.

  - No se pueden usar ni el nombre Xiph.org Foundation ni los nombres de sus 
  contribuidores con fines de promoción de productos derivados de este software, 
  sin permiso escrito previo.

  LOS CONTRIBUIDORES Y LOS TITULARES DEL COPYRIGHT SUMINISTRAN ESTE SOFTWARE 
  "TAL CUAL", SIN NINGÚN TIPO DE GARANTÍA, EXPRESA NI IMPLÍCITA, INCLUIDAS 
  PERO SIN LIMITACIÓN A LAS GARANTÍAS DE COMERCIALIZACIÓN Y ADECUACIÓN PARA 
  USO ESPECÍFICO. NI LA FUNDACIÓN NI SUS CONTRIBUIDORES SERÁN RESPONSABLE 
  DE DAÑOS DIRECTOS, INDIRECTOS, FORTUITOS, ESPECIALES, EJEMPLARES NI 
  RESULTANTES (INCLUYENDO, PERO SIN LIMITARSE A, EL SUMINISTRO DE SERVICIOS 
  O PRODUCTOS SUSTITUTORIOS, LA PÉRDIDA DE USO, DATOS O BENEFICIOS, O LA 
  INTERRUPCIÓN DEL NEGOCIO) SEA CUAL SEA LA CAUSA Y LA TEORÍA DE 
  RESPONSABILIDAD, YA SEA POR CONTRATO, RIESGO O AGRAVIO (INCLUIDAS 
  NEGLIGENCIA O SIMILARES) DEBIDOS AL USO DE ESTE SOFTWARE, AUNQUE EXISTA 
  CONOCIMIENTO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS.

 7.1  USO DE SOFTWARE DE CÓDIGO FUENTE ABIERTO

 El software Logitech para juegos utiliza software libpng y zlib.

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pueden estar registradas. Las demás marcas comerciales pertenecen a sus
respectivos propietarios.
