Fichier LISEZMOI du logiciel de jeux Logitech

(c) 2010 Logitech. Tous droits réservés. Logitech, le logo Logitech et
les autres marques Logitech sont la propriété exclusive de Logitech et
sont susceptibles d’être des marques déposées. Toutes les autres marques
sont la propriété exclusive de leurs détenteurs respectifs.

TABLE DES MATIERES DU FICHIER LISEZMOI

1.   PRESENTATION

 1.1  SYSTEMES D’EXPLOITATION PRIS EN CHARGE
 1.1.1 PROCESSEURS INTEL ITANIUM
 1.2  DISPOSITIFS POUR PORT JEU ANALOGIQUE NON PRIS EN CHARGE
 1.3  DISPOSITIFS PRIS EN CHARGE
 1.3.1 DISPOSITIFS USB HID
 1.3.2  DISPOSITIFS NON PRIS EN CHARGE
 1.4 DISPOSITIFS WINXP/VISTA/WIN7 PRIS EN CHARGE

2.   INSTALLATION ET SUPPRESSION DU LOGICIEL

 2.1  INSTALLATION
 2.2  DESINSTALLATION

3.   REMARQUES SPECIFIQUES AUX DISPOSITIFS

 3.1  GAMEPADS
 3.1.1  UTILISATION DE RUMBLEPAD AVEC DES HUBS USB NON ALIMENTES (ALIMENTES
        PAR BUS)
 3.1.2  CHANGEMENT DE MODE DU JOYSTICK
 3.1.3  MODE VOL / SPORTS
 3.2  DISPOSITIFS SANS FIL
 3.3  WINGMAN STRIKE FORCE 3D

4.   REMARQUES SPECIFIQUES AUX JEUX

 4.1  JEUX A RETOUR DE FORCE
 4.2  UTILISATION D’UN GAMEPAD/JOYSTICK DANS LES JEUX DE DUEL

5.   DEPANNAGE

 5.1  PROGRAMMES TIERS D’INSTALLATION

6.   CONTACT AVEC LE SERVICE CLIENTELE

7.   AVIS AUX TIERS
7.1  UTILISATION DU LOGICIEL OPEN SOURCE

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1.   QUOI DE NOUVEAU DANS CETTE VERSION ?

1.1  SYSTEMES D’EXPLOITATION PRIS EN CHARGE

Le logiciel de jeux Logitech a été conçu pour fonctionner uniquement
avec les systèmes d'exploitation Windows XP/Vista/7. WINDOWS 2000, WINDOES ME, 
Windows 95,Windows 3.x et le véritable DOS (6.22 ou version antérieure)ne sont 
pas pris en charge.

 1.1.1 PROCESSEURS INTEL ITANIUM
 Les processeurs Intel Itanium ne sont pas pris en charge.

 1.2 DISPOSITIFS POUR PORT JEU ANALOGIQUE NON PRIS EN CHARGE

Les dispositifs pour port jeu analogique doivent être utilisés avec les
programmes de gestion génériques correspondants fournis dans le système
d’exploitation. Reportez-vous à la documentation accompagnant votre
produit pour de plus amples informations concernant ces dispositifs.
Le logiciel ne prend en charge aucun de ces dispositifs:

       WingMan Extreme
       WingMan Light
       WingMan Attack
       WingMan Precision
       WingMan Formula GP
       Thunderpad

 1.3 DISPOSITIFS PRIS EN CHARGE

 1.3.1    DISPOSITIFS USB HID

       WingMan Cordless Gamepad
       WingMan RumblePad
       WingMan Formula GP USB
       WingMan Precision USB
       WingMan Force 3D
       WingMan Strike Force 3D
       WingMan Formula Force GP
       WingMan Attack 2
       WingMan ActionPad
       WingMan Formula (volant jaune)
       WingMan Gamepad (boîtier noir)
       WingMan Gamepad Extreme
       WingMan Extreme Digital 3D
       Logitech Attack 3
       Logitech Driving Force
       Logitech Dual Action
       Logitech Extreme 3D Pro
       Logitech Freedom 2.4
       Logitech MOMO Force
       Logitech MOMO Racing
       Logitech RumblePad 2
       Logitech Cordless RumblePad 2
       Logitech Precision Gamepad
       Logitech Racing Wheel
       Logitech Driving Force Pro
       Logitech Force 3D Pro
       Logitech Formula Force EX
       Logitech G25 Racing Wheel
       Logitech Driving Force GT
       Logitech Flight System G940
       Logitech G27 Racing Wheel


 1.3.2    DISPOSITIFS NON PRIS EN CHARGE

1.3.2 DISPOSITIFS NON PRIS EN CHARGE
Aucun gameport ou produits pour port série pris en charge. En outre, 
les produits USB anciens ne sont pas pris en charge:


       WingMan Force
       WingMan Formula Force

1.4 DISPOSITIFS WINXP/VISTA/WIN7 PRIS EN CHARGE

Sous WINXP/Vista/WIN7, le logiciel prend uniquement en charge les
dispositifs USB. Voir section 1.3.1 pour la liste exhaustive des
dispositifs pris en charge. Les connexions au port jeu et au port série
ne sont pas prises en charge. Les dispositifs pour port jeu doivent être
utilisés avec les programmes de gestion fournis dans le système
d’exploitation.

Vous devez posséder des droits d'administrateur pour utiliser le logiciel
sous Windows WINXP/Vista/WIN7. Si vous essayez d'installer un dispositif de
jeu sur un ordinateur fonctionnant avec Windows WINXP/Vista/WIN7, l'installation
risque d'échouer. Ce cas de figure peut se produire si vous n'êtes
pas connecté à l'aide d'un compte possédant des droits d'administrateur.
Consultez la section relative au support technique du site Web Microsoft
pour de plus amples informations.


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2.   INSTALLATION ET SUPPRESSION DU LOGICIEL SOUS
     WINDOWS WINXP/VISTA/WIN7

2.1  INSTALLATION RAPIDE

Windows peut être relancé au cours de la procédure d'installation.
Nous vous recommandons d'enregistrer votre travail et de fermer tous
les programmes avant de démarrer l'installation.

Il n'est pas nécessaire de désinstaller les versions précédentes du
logiciel avant l'installation. Le programme d'installation va
vérifier s'il existe des versions précédentes et va supprimer ou mettre à
jour des fichiers si nécessaire.

Pour commencer l'installation, insérez le CD dans votre lecteur de CD-ROM.
La fenêtre d'installation apparaît au bout de quelques secondes
(si la fonction Autoplay de votre système a été activée). Il vous suffit
de suivre les instructions qui s'affichent dans cette fenêtre.

Si la fonction "Autoplay" de Windows 2000/XP n'a pas été activée,
cliquez sur "Démarrer", sélectionnez la commande "Exécuter", cliquez sur
"Parcourir" pour sélectionner le lecteur de CD-ROM, double-cliquez sur le
programme SETUP.EXE qui se trouve sur le CD, puis suivez les instructions
qui s'affichent dans cette fenêtre.

2.2  DESINSTALLATION

Le logiciel peut être désinstallé de Windows WINXP/Vista/WIN7
en cliquant sur l'icône Ajout/Suppression de programmes
du Panneau de configuration de Windows WINXP/Vista/WIN7.
Sélectionnez Logiciel de jeux Logitech et cliquez sur le bouton
Ajouter/Supprimer. Puis suivez les instructions qui s'affichent
à l'écran pour terminer la procédure de désinstallation.


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3.0  REMARQUES SPECIFIQUES AU JEU

Cette section décrit les problèmes spécifiques qui surviennent lors de
l'installation du logiciel avec certains contrôleurs de jeu
Logitech.

3.1 GAMEPADS

3.1.1 UTILISATION DE RUMBLEPAD AVEC DES HUBS USB NON ALIMENTES (ALIMENTES
PAR BUS)

En raison des conditions d’alimentation qu’il exige, WingMan RumblePad ne
fonctionne pas sur les hubs USB non alimentés. Les hubs alimentés exigent
l’utilisation d’une source d’alimentation externe, telle qu’un
transformateur de courant alternatif, afin de transmettre au hub USB
l’énergie dont il a besoin. Les hubs non alimentés tirent leur énergie du
port USB de l’ordinateur.

3.1.2 CHANGEMENT DE MODE DU JOYSTICK

Le logiciel permet d’inverser les fonctions entre joystick gauche
et droit. Pour ce faire, procédez comme suit:

 1.  Cliquez sur le bouton "Démarrer", sélectionnez "Paramètres", puis
     "Panneau de configuration".
 2.  Double-cliquez sur "Contrôleurs de jeu".
 3.  Sélectionnez "WingMan RumblePad", puis cliquez sur "Propriétés".
 4.  Cliquez sur "Paramètres", puis cochez la case "Activer mode
     inverser".
 5.  Cliquez sur "OK" pour enregistrer les paramètres.

3.1.3 MODE VOL / SPORTS

Certains gamepads disposent d'un bouton permettant de passer du mode
Simulateur de vol au mode Sports/Action et inversement.

 Mode Simulateur de vol (témoin sous tension/vert):-

    - le joystick gauche contrôle les mouvements suivant l’axe des X et
      des Y
    - la croix directionnelle contrôle une vue PDV octodirectionnelle du
      cockpit
    - la commande des gaz contrôle la vitesse du moteur

 Mode Sports/Action (témoin éteint/rouge):-

    - la croix directionnelle contrôle les mouvements du curseur
    - le joystick gauche contrôle le bouton PDV

3.2 DISPOSITIFS SANS FIL

Ce produit Logitech de 2,4 GHz fait appel à la technologie sophistiquée
de saut de canal et de fréquence, permettant d’éviter les interférences
avec les autres dispositifs sans fil. Nous avons effectué des tests
approfondis sur ce produit avec d’autres dispositifs de 2,4 GHz et des
dispositifs émetteurs de fréquences radio (téléphones sans fil, casques
sans fil, réseaux sans fil, caméras sans fil, émetteurs/récepteurs
audiovisuels, etc.). Les utilisateurs ne rencontreront quasiment pas de
problème d’interférences radio entre ce produit Logitech de 2,4 GHz et
ces dispositifs. Toutefois, il est possible que des interférences se
produisent dans certains cas. De telles interférences peuvent entraîner
un fonctionnement irrégulier des dispositifs ou une perte totale du
signal. Si vous remarquez ce type de comportement, une immobilité, des
clics ou un léger vrombissement des autres dispositifs, vous pouvez
réduire les interférences, voire les supprimer en effectuant quelques
actions simples.

a. Augmentez la distance entre le récepteur de 2,4 GHz Logitech et les
   autres dispositifs/récepteurs sans fil.
b. Désactivez tous les autres dispositifs sans fil qui se trouvent à
   proximité du produit sans fil Logitech de 2,4 GHz.
c. Pour vérifier que votre produit Logitech de 2,4 GHz est connecté et
   qu’il fonctionne correctement, consultez le Panneau de configuration
   des contrôleurs de jeu.

3.3 WINGMAN STRIKE FORCE 3D

D'un concept totalement novateur, la roulette propose une alternative
aux boutons classiques à enfoncer. Ce bouton est configuré de manière à
jouer le rôle de trois boutons de joystick distincts, les boutons 7, 8 et
9.

 - Activez le bouton 7 en appuyant sur la roulette.
 - Activez le bouton 8 en faisant tourner la roulette
   d'un cran en avant.
 - Activez le bouton 9 en faisant tourner la roulette
   d'un cran en arrière.

Notez que chaque cran de la roulette correspond à l'activation d'un
bouton (appuyer-relâcher). Faire tourner la roulette de deux crans en
avant équivaut à appuyer deux fois sur le bouton 8. Faire tourner la
roulette de dix crans en avant équivaut à appuyer dix fois sur le bouton
8.

Toute modification du sens de rotation est rapidement interprétée comme
l'activation d'un bouton différent. Les activations du bouton précédent
se trouvant dans la file d'attente sont alors annulées. Si, par exemple,
vous faites tourner la roulette de 10 crans en avant, puis d'un cran en
arrière, les dix activations du bouton 8 sont traitées jusqu'à la
détection du mouvement vers l'arrière.
L'activation du bouton 9 est alors traitée et les activations restantes
du bouton 8 sont supprimées.

Exemples d'utilisation de la roulette:

 - Sélection des armes et tir rapides.
 - Faites tourner la roulette en avant ou en arrière pour sélectionner
   une arme, puis appuyez pour tirer.
 - Ciblage de l'avion ennemi suivant ou précédent, ainsi que de l'avion
   le plus proche. Faites tourner la roulette en avant pour viser
   l'ennemi suivant, en arrière pour l'ennemi précédent et appuyez pour viser
   l'adversaire le plus proche.
 - Changement de vitesse dans les jeux de course. Faites tourner la
   roulette d'un cran en avant pour passer à la vitesse supérieure et d'un
   cran en arrière pour rétrograder.

Le bouton PDV numéro 2 (appelé "H2" sur le joystick) est configuré de
manière à jouer le rôle de huit boutons indépendants.

   Bouton 10  H2 nord
   Bouton 11  H2 est
   Bouton 12  H2 sud
   Bouton 13  H2 ouest
   Bouton 14  H2 nord est
   Bouton 15  H2 sud est
   Bouton 16  H2 sud ouest
   Bouton 17  H2 nord ouest



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4. REMARQUES SPECIFIQUES AUX JEUX

4.1 JEUX A RETOUR DE FORCE

Dans la plupart des jeux qui prennent en charge le retour de force, cette
option est désactivée par défaut. Car à l'heure actuelle, la majorité des
joysticks disponibles sur le marché ne prennent pas en charge le retour
de force. L'activation du retour de force sur un contrôleur de jeu
connecté ne prenant pas en charge cette fonction n'est pas nécessaire et
risque d'occasionner des erreurs ou des conflits. Reportez-vous à la
documentation accompagnant votre jeu pour de plus amples informations sur
l’activation et la configuration du retour de force dans le jeu.


4.2 UTILISATION D’UN GAMEPAD/JOYSTICK DANS LES JEUX DE DUEL

Certains jeux ne prennent pas en charge les joysticks ou les gamepads. De
nombreux jeux de duel, de rôle, de stratégie et de golf sont conçus pour
fonctionner avec une utilisation conjointe de la souris et du clavier.
Consultez la documentation accompagnant votre jeu pour savoir si ce
dernier prend en charge un joystick/gamepad, et pour obtenir des
informations supplémentaires quant à la configuration d’un tel dispositif
au sein du jeu.


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5.   DEPANNAGE

Vous trouverez dans cette section des solutions aux problèmes spécifiques
que vous pouvez rencontrer. Vous pouvez également consulter la section
Dépannage de l'aide en ligne de LGS.


5.1  PROGRAMMES TIERS D’INSTALLATION

Le programme de désinstallation de Windows peut être utilisé à la place
des programmes tiers de désinstallation. Si, lors de l'installation de
LGS, un conflit se produit avec un programme de surveillance de
l'installation, arrêtez l'installation, puis désactivez le programme de
surveillance et réinstallez LWS.


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6.   CONTACT AVEC LE SERVICE CLIENTELE

Site Web: http://www.logitech.com Le site Web de Logitech comporte, entre
autres, un service clientèle interactif, des correctifs et des
informations sur les produits.

Site FTP: ftp://ftp.logitech.com Le site FTP comporte des correctifs et
des mises à jour des programmes de gestion de nos produits.

Service clientèle électronique: http://www.logitech.globalsupport.com
Posez des questions aux techniciens qualifiés de notre Service clientèle
par courrier électronique.

Assistance téléphonique: (702) 269-3457, Etats-Unis et Canada, de 7h30 à
15h30 heure du pacifique, du lundi au vendredi. (Remarque: l'horaire de
travail du Service clientèle est susceptible d'être modifié). Notre
Service clientèle répondra à toutes vos questions concernant les produits
Logitech.


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7.  AVIS AUX TIERS

Ce logiciel inclut des routines de lecture Ogg Vorbis basées sur libogg-1.1
et libvorbis-1.0.1, soumises à la licence suivante :

  Copyright (c) 2006, Xiph.org Foundation

  La redistribution et l'utilisation sous forme de code source et binaire, 
  avec ou sans modification, sont autorisées sous les conditions suivantes :

  - Les redistributions du code source doivent comporter l'avis de copyright 
  ci-dessus, la présente liste de conditions et la limitation suivante.

  - Les redistributions sous forme binaire doivent reproduire l'avis de 
  copyright ci-dessus, la présente liste de conditions et la limitation 
  suivante dans la documentation et dans les autres supports fournis avec 
  chaque distribution.

  - Les noms Xiph.org et les noms de ses contributeurs ne peuvent être utilisés 
  pour l'affiliation ou la promotion de produits dérivés de ce logiciel sans 
  accord écrit préalable.

  CE LOGICIEL EST FOURNI PAR LES DETENTEURS DU COPYRIGHT ET SES CONTRIBUTEURS 
  EN L'ETAT ET LES AUTEURS DECLINENT TOUTE GARANTIE EXPRESSE OU IMPLICITE, 
  INCLUANT, SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES IMPLICITES DE QUALITE MARCHANDE 
  ET D'ADEQUATION A UN USAGE PARTICULIER.  LA FONDATION ET SES CONTRIBUTEURS 
  NE SAURAIENT ETRE TENUS RESPONSABLES DE TOUT DOMMAGE DIRECT, INDIRECT, 
  ACCIDENTEL, SPECIAL, EXEMPLAIRE OU SECONDAIRE (INCLUANT, MAIS SANS S'Y LIMITER, 
  LA FOURNITURE DE BIENS OU DE SERVICES DE REMPLACEMENT, LA PERTE DE DONNEES 
  ET DE BENEFICES, L'INTERRUPTION D'UTILISATION OU L'INTERRUPTION DE L'ACTIVITE 
  COMMERCIALE) QUELLE QUE SOIT LA THEORIE DE RESPONSABILITE, LA RESPONSABILITE 
  STRICTE OU LE PREJUDICE (Y COMPRIS UNE NEGLIGENCE), EN CONSEQUENCE DE 
  L'UTILISATION DU LOGICIEL, MEME SI SES AUTEURS ONT ETE AVERTIS DE 
  L'EVENTUALITE DE TELS DOMMAGES.

 7.1  UTILISATION DU LOGICIEL OPEN SOURCE

 Le logiciel de jeu Logitech utilise les logiciels libpng et zlib.

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